原来设计还可以这样
# 前言
一名水果全家桶用户,虽然已经开始在逐步替换水果生态了,但并不影响我被灵动岛的设计所惊艳。迫于博文好久没更新,所幸水一篇冲冲数。
# 灵动岛
说句实话,在灵动岛出来之前,Android
出来的都是小打小闹的在系统上面加了个有点意思的动画而已,看上去有那么一丢丢用,但也就只有那么一丢丢的作用。
回头看看Android
各个定制的UI
,无论是MIUI
、EMUI
、ColorOS
、Flyme
等等,会刻意为某些机器准备一点点好看的动画变成亮点,然后就没有然后了。仿佛给狗一块骨头也就给了那么一块骨头,然后期待狗子们趋之若鹜。至于后面的,就有种我死后哪管洪水滔天的英勇气概。
换道iOS
,昨天刚刚新鲜出炉的灵动岛就直接花了一定量篇幅的时间去介绍,所以灵动岛的API
后续一定会出,而相应的软件厂商一定会进行更新,接下来就像小组件一样绽放一批优秀的小功能APP
,然后大厂跟进,这大概就是灵动岛后续的步骤了。
# 看法
# Android
其实国内的Android UI
厂商应该着眼看看功能的创建,然后就没有然后的状态,对于Android
的眼界我一直存在着『人生若只如初见,定然小桥流水,如诗如画』。Android
就永远只能是初见,二见就骚,三见就恶心的心态。这也决定了我购买Android
绝对不能超过3K
的价格,一旦超过我就会认为自己是傻逼。
Android
国内的生产商们在出新的手机的时候还是需要兼顾到后续的发展,不然每年为了一个新的不知道后面会不会继续延展的噱头而购买,功能也是及其有限。作为屌丝的我而言,这个成本太特么的高了。
# iOS
其实对于灵动岛初见被颜值所吸引,仔细看看其实还有很多内涵的东西。
灵动岛其实是在中置挖空屏不可避免的情况下,进行一次观感上面的提升,减少挖空带来的视觉上的影响并尝试赋予其合理的用途
手机状态栏和挖孔的部分在于
iOS
上面使用率并不是相当高,而灵动岛则为其赋予了一定的功能,提高了这部分的使用率将挖空融入了系统的交互,不让挖空位置成为孤岛,真正的将劣势转换为优势的典范
# 结尾
『No Man Is An Island』
—— John Donn
No man is an island entire of itself;
every man is a piece of the continent,
a part of the main;
if a clod be washed away by the sea,
Europe is the less,
as well as if a promontory were,
as well as any manner of thy friends or of thine own were;
any man's death diminishes me,
because I am involved in mankind.
And therefore never send to know for whom the bell tolls;
it tolls for thee.